阅读顺序不同,笑点出现的时机也不同
四格漫画常把笑点固定在最后一格,但长篇中也能利用视线误导或突然转向制造幽默。比起单纯解释故事好笑在哪里,不如分析铺垫信息何时出现、读者先知道什么、角色又误会了什么。这套观察可以用于原创短篇练习。
先把最后一格遮住,观察前三格给读者建立了怎样的常识;接着揭示末格,找出笑点到底颠覆了哪项预期。
延伸问题:如果提前揭示误会,笑点还剩什么? 无对白漫画如何用表情设计节奏?
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