色彩脚本不是漂亮色卡,而是叙事路线
如果所有场景都追求局部漂亮,整部短片可能失去起伏。色彩脚本先比较段落间的明度、冷暖和饱和度,决定哪处需要安静、哪处应该突然突出。实际制作中还需兼顾人物可辨识度及屏幕显示差异,而不是简单把蓝色等同忧伤。
可以给五个连续场景各写一句情绪目标,再只用明度变化排出序列;确认逻辑成立后才添加具体颜色,避免色彩装饰抢戏。
延伸问题:哪一处值得保留高饱和度? 怎样让明度对比先于颜色表达信息?
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