一张虚构城市地图,先画道路还是先定历史
画地图容易从漂亮轮廓开始,但城市真正的形态往往来自地形、交通、资源和居民生活。可以先提出三个限制条件,例如河道位置、货物运输方式、公共聚集场所,再反推道路和区域分布。这样每个地名才有故事发生的理由。
先画出河流与两处主要工作区,再决定居住区的位置。城市功能与行动距离会自然带出世界里的生活细节。
延伸问题:哪项资源最可能影响城市发展? 地图上的空白区应代表什么?
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